如何将3DMax的模型转换到OpenGL中?

东北虎
这里怎么只有两个人?
我把问题放在这里,恐怕没有人会理睬了!哎!
请问各位大侠:
如何能够将3DMax下的造型转换到OpenGL中使用,因为3DMax的造型功能比较强,而OpenGL则能够在程序中方便地实现,将二者结合起来,效果肯定不错。

时间是水
空间是风
唯有我是金
sayer
去10系问问,已经有人做了一个小小的程序,将3DMAX export来的数据文件,在VC中直接调用,ITZ GOOD
如果自己想做,看看VRML的书,里面有相关的介绍.
【在 NETiger (东北虎) 的大作中提到:】
: 这里怎么只有两个...

dfsdf
s_o_s
用ploytrans 可以直接生成 C++ 源码
【在 NETiger (东北虎) 的大作中提到:】
: 这里怎么只有两个...

s_o_s
空手道人
不知老兄能否可以提供该工具,以让大家共享!在下先谢谢了!lyq2000@263.net
【在 s_o_s (s_o_s) 的大作中提到:】
: 用ploytra...

来也匆匆,
去也匆匆,
人生仿佛是一场梦!
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踏踏实实做人,认认真真学习
空手道人
s_o_s老兄,能否帮个忙将你的宝贝共享一下,先谢谢了!你的OpenGL做的怎么样?能否给小弟一些有益的启示,再次谢谢了!
【在 s_o_s (s_o_s) 的大作中提到:】
: 用ploytra...

来也匆匆,
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人生仿佛是一场梦!
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踏踏实实做人,认认真真学习
东北虎
s_o_s:
我也先谢谢了,能否告知polytrans的出处。
【在 lyq (空手道人) 的大作中提到:】
: s_o_s老兄,...
※编辑: NETiger (东北虎) 于 2000-06-06 11:43:06 在 [202.117.90.84] 编辑本文

时间是水
空间是风
唯有我是金
s_o_s
【在 NETiger (东北虎) 的大作中提到:】
: s_o_s:\n...

s_o_s
东北虎
首先感谢s_o_s这样的慷慨大方,但还要烦劳s_o_s一下,请告知其安装的密码,因为下载下来的siege98.nfo文件,系统说已经损坏,打不开。
谢谢!
【在 s_o_s (s_o_s) 的大作中提到:】
: \n【在 NET...

时间是水
空间是风
唯有我是金
s_o_s
【在 NETiger (东北虎) 的大作中提到:】
: 首先感谢s_o_...

s_o_s
东北虎
真的很抱歉,在我的机子上就是打不开,老说文件已经损坏。还是要麻烦s_o_s了,衷心感谢!
【在 s_o_s (s_o_s) 的大作中提到:】
: \n【在 NET...

时间是水
空间是风
唯有我是金
点点银
可以将3D MAX 转为3DS格式,然后再转为OpenGL格式,我手边有一个程序,它读取3DS文件,生成一个头文件(.h)和一个数据文件(.gl),在宿主程序中包含这个文件并调用其中的函数就可以实现3DS模型的演示。马上就发给你,希望能有所帮助.
【在 lyq (空手道人) 的大作中提到:】
: 不知老兄能否可以...

点点银
空手道人
谢谢了,你可以上载到西攻打的FTP上,然后我从那个地方下栽,同时在此一并谢谢SOS和东北虎两位侠客,我想我们大家不妨就OPENGL的东西交流交流。
【在 点点银 (点点银) 的大作中提到:】
: 可以将3D MA...

来也匆匆,
去也匆匆,
人生仿佛是一场梦!
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踏踏实实做人,认认真真学习
点点银
已经作为附件发到你的263信箱了。最近埋头毕设,也有一堆的关于OpenGL & C++ Builder的问题想要请教,祝你的那个BCB版人气越来越旺!
【在 lyq (空手道人) 的大作中提到:】
: 谢谢了,你可以上...

点点银
点点银
又一工具:去http://www.stmuc.com/thbaier/tools.html上找3dwin/3d to 3d,它可以将多种3d格式互相转化,还能转存为OpenGL和C程序
【在 lyq (空手道人) 的大作中提到:】
: s_o_s老兄,...

点点银
空手道人
请问你是哪个系的,我是8系的。我现在在C++Builder中放了两个PANEL,同时在这两个上绘制OPENGL,但现在有问题,初始化如下:
void __fastcall TMainForm::InitializeMain()
{
hdc = GetDC(Panel3->Handle);
SetPixelFormatDescriptor(hdc);
hrc = wglCreateContext(hdc);
if(hrc == NULL)
ShowMessage("飞行区资源句柄为空");
if(wglMakeCurrent(hdc, hrc) == false)
ShowMessage("不能获取飞行区的当前句柄!");
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TMainForm::InitializeAsst()
{
hdc1= GetDC(Panel4->Handle);
SetPixelFormatDescriptor(hdc1);
hrc1 = wglCreateContext(hdc1);
if(hrc1 == NULL)
ShowMessage("地图区资源句柄为空");
if(wglMakeCurrent(hdc1, hrc1) == false)
ShowMessage("不能获取地图区的当前句柄!");
//SetViewPortOrtho(Panel4->Width,Panel4->Height,nRange);
}
//---------------------------------------------------------------------------
然后在
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TMainForm::FormCreate(TObject *Sender)
{
InitializeAsst(); //
InitializeMain(); //注意:顺序不同,绘制效果不同
}
按上顺序,飞行区显示正常,地图区存在问题,怪问题!有些可以在地图区绘制出来,有些则不幸,
【在 点点银 (点点银) 的大作中提到:】
: 又一工具:去ht...

来也匆匆,
去也匆匆,
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火鹰
为何不上传一下?
【在 点点银 的大作中提到:】
: 又一工具:去ht...